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题目
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AC / 尝试
难度
883
C2026XSR3A
替换(replace)
2 / 15
9
884
C2026XSR3B
深搜(dfs)
2 / 7
10
885
C2026XSR3C
异或(xor)
3 / 10
10
886
C2026XSR3D
翻转(flip)
2 / 26
9
897
C2026XSR3E
徽章订单(badge)
27 / 136
7
898
C2026XSR3F
巡检小车(patrol)
35 / 88
5
899
C2026XSR3G
星环灯带(ring)
15 / 70
7
900
C2026XSR3H
信号盲区(signal)
15 / 61
7
901
C2026XSR3I
接驳车队(shuttle)
11 / 63
8
902
C2026XSR3J
备用链路(link)
1 / 37
10
903
C2026XSR3K
回文路线(palindrome)
2 / 19
9
310
CSPJ25A
[CSP-J 2025] 拼数 / number
竞赛真题
CSP-J
年份
2025
基础算法
贪心
9 / 26
4
312
CSPJ25B
[CSP-J 2025] 座位 / seat
竞赛真题
CSP-J
年份
2025
基础算法
排序
模拟
5 / 16
4
313
CSPJ25C
[CSP-J 2025] 异或和 / xor
动态规划
一维DP
基础算法
前缀和
贪心
竞赛真题
CSP-J
年份
2025
哈希表
3 / 12
5
314
CSPJ25D
[CSP-J 2025] 多边形 / polygon
竞赛真题
CSP-J
年份
2025
动态规划
一维DP
背包
2 / 3
5
315
CSPS25A
[CSP-S 2025] 社团招新 / club
竞赛真题
CSP-S
年份
2025
基础算法
贪心
排序
2 / 11
5
316
CSPS25B
[CSP-S 2025] 道路修复 / road
竞赛真题
CSP-S
年份
2025
树结构
生成树
图论
1 / 2
7
317
CSPS25C
[CSP-S 2025] 谐音替换 / replace
竞赛真题
CSP-S
年份
2025
字符串
AC自动机
Trie树
1 / 17
9
318
CSPS25D
[CSP-S 2025] 员工招聘 / employ
竞赛真题
CSP-S
年份
2025
1 / 4
9
699
DD260502E
切纸游戏
3 / 230
10
700
DD260502F
陷阱
10 / 157
9
701
DD260502G
共同富裕
1 / 171
10
702
DD260502H
梳理航道
1 / 35
10
445
HB009A
序列 (seq)
基础算法
贪心
博弈论
1 / 6
4
446
HB009B
终抵群星 (star)
图结构
二分图
动态规划
1 / 1
6
980
HDU260721A
小丑牌
0 / 0
(无)
981
HDU260721B
画树
1 / 1
10
982
HDU260721C
边界主义
0 / 2
10
983
HDU260721D
搭积木
1 / 1
10
984
HDU260721E
摩卡数
1 / 3
10
985
HDU260721F
开关灯
1 / 1
10
986
HDU260721G
简单几何题
1 / 6
10
987
HDU260721H
数字子序列
1 / 3
10
988
HDU260721I
数组
1 / 1
10
989
HDU260721J
游戏
1 / 1
10
990
HDU260721K
森林
1 / 1
10
991
HDU260721L
向量
1 / 1
10
992
HDU260721M
彩色匹配
1 / 1
10
1016
NOIP2024A
编辑字符串
0 / 0
(无)
1017
NOIP2024B
遗失的赋值
0 / 0
(无)
1018
NOIP2024C
树的遍历
0 / 0
(无)
1019
NOIP2024D
树上查询
0 / 0
(无)
11
11
Hello
语言入门
入门
33 / 37
1
12
12
Hello, World!
入门
32 / 50
1
13
13
输出2个数
入门
27 / 30
1
14
14
换行输出
入门
25 / 37
1
15
15
表达式输出
入门
23 / 28
1
16
16
零钱计算
入门
21 / 21
1
17
17
分苹果
入门
22 / 26
1
19
19
A+B Problem
入门
28 / 33
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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分类
语言入门
入门
顺序
分支
循环
数组
字符串
结构体
函数
指针
竞赛真题
CSP-J
CSP-S
NOIP普及
NOIP提高
NOIP
NOI
IOI
基础数据结构
STL
链表
栈
队列
树
二叉树
简单图
并查集
GESP考级真题
GESP一级
GESP二级
GESP三级
GESP四级
GESP五级
GESP六级
GESP七级
GESP八级
基础算法
模拟
枚举
贪心
递推
递归
二分
倍增
前缀和
差分
高精度
排序
年份
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
动态规划
一维DP
多维DP
LCS
LIS
线性DP
区间DP
背包DP
DP优化
单调性DP
环形DP
树形DP
状态压缩DP
概率DP
期望DP
数位DP
DAG上的DP
搜索
深度优先搜索
广度优先搜索
搜索与剪枝
启发式搜索
DLX
双向搜索
折半搜索
记忆化搜索
模拟退火
泛洪算法
计算几何
半平面交
凸包
几何图形的交与并
旋转卡壳
点定位
坐标变换
离散化与扫描
反演
Voronoi图
平面图的对偶图
三角剖分
梯形剖分
几何知识
树结构
最近公共祖先
生成树
次小生成树
DFS序列
树上倍增
树的分治
树链剖分
Link-Cut-Tree
图结构
Floyd
Dijkstra
SPFA
负权边
平面图
二分图
二分图匹配
二分图最大权匹配
最短路
差分约束
拓扑排序
网络流
强连通分量
割点割边
欧拉回路
2-SAT
数论
素数判定
调和级数
整除分块
欧几里得算法
不定方程
数位统计
解线性同余方程
baby-step-giant-step
Pell方程
大整数质因数分解
勾股方程
积性函数
Fibonacci数列
复杂数据结构
单调队列
单调栈
并查集
ST表
堆
平衡树
线段树
树状数组
树套树
四分树
划分树
归并树
替罪羊树
左偏树
k-d树
块状链表
Hashing
函数式编程
博弈论
巴什博弈
尼姆博弈
威佐夫博弈
斐波那契博弈
SG定理
字符串
KMP
后缀数据结构
Trie树
AC自动机
Manacher
表达式处理
最小表示法
组合数学
鸽笼
生成函数
容斥原理
康托展开
Catalan数列
Stirling数
差分
Polya定理
线性代数
矩阵乘法
高斯消元
线性规划
概率论
随机化
其他
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